终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

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终于有了值得推荐的A卡!RX 5700/5700 XT评测:性价比屠戮中高端

出处:快科技 2019-07-07 21:08:24  

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流云

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一、前言:新工艺新架构 迎战黄氏刀法

作为当今唯一拥有高性能CPU防止器、高性能GPU显卡、高性能芯片组主板三大平台的AMD,要一起面对来自Intel、NVIDIA两大巨头的残酷竞争,怎有另另有另一个 难字了得。

CPU防止器被打压几乎十年原先,全新的Zen锐龙实现了华丽丽的逆袭,而面对老黄的精湛刀法,7nm全新工艺、RDNA全新架构的Radeon RX 5700系列也终于吹响了反击的号角,嘴笨 还欠缺以彻底扳倒对手,但也终于给高端玩家们端上了一道别样的大餐。

有关RDNA架构、Navi核心、RX 5700系列显卡,原先亲戚亲戚我们 如果 有了详尽的解读,这里再提炼某些要点一起回顾。

GCN架构沿用了八年之久,如今A卡终于新生,引入了全新设计的RDNA架构,首个核心代号为Navi,面向中高端游戏市场,如果 和第三代锐龙防止器一样采用了最新的台积电7nm制造工艺,一起在游戏卡上首发PCIe 4.0,还在A卡历史上第一次引入了GDDR6显存。

能能了强调的是,RDNA是有另另有另一个 全方位重新设计的架构,并总要GCN的又有另另有另一个 升级版,也总要与GCN的混合体。

新工艺新架构意味着着分析更高的集成度、更小的核心、更强的性能、更好的能效,RDNA Navi就是 例外。

Navi核心集成了103亿个晶体管,相比Vega 64 125亿个少了共要18%,但核心面积能能了251平方毫米,相比Vega 64 495平方毫米小了足足一半,如果 单位面积性能提升了足足1.3倍。

尽管晶体管更少、面积更小,Navi核心的性能相比于Vega 64却提升了14%,一起功耗降低了23%,能效比如果 大涨30%。

RDNA架构主要从三大方面进行了变革,包括CU计算单元、缓存、流水线。

计算单元嘴笨 看起来每一组还是6有另另有另一个 流防止器,数量没变,但这些 数字是AMD反复设计后与防止资源最为平衡的的组合,一起整个计算单元的社会形态进行了彻底重组,和GCN时代详细不一样了。

Navi核心的计算单元一共分为40组,每组6有另另有另一个 流防止器、有另另有另一个 标量防止器、有另另有另一个 64位双线性过滤单元,总计30个、2530个、130个,执行延迟更低,单tcp连接性能更强,缓存波特率更高,整体计算能效比GCN架构有着巨大的提升,如果 可适应从游戏到计算各种负载。

缓存方面,RDNA下发了一套多级一致性社会形态,每个双CU组合内总要某些人的零级缓存,与ALU单元的载入波特率翻番,增加了四组新的一级缓存(总要16-way 128KB),降低了二级缓存(16-way 4MB)的拥堵,整体延迟和功耗大大减低,并全面支持Delta数据压缩(DCC)。

整个图形引擎也做了重新调整,更加顺畅高效,包括几何引擎、6有另另有另一个 纹理单元、有另另有另一个 增强的ACE异步计算引擎(ACE),负载分配更加均衡,能能 在更低的功耗下达成更高的频率,能效更高。

Radeon显示引擎也大幅跃进,支持FreeSync 2 HDR、HDMI 2.0/DisplayPort 1.4 HDR,针对高分辨率HR显示器优化,可输出4K/240Hz、8K/30Hz,如果 都只需一根数据线即可达成,一起还优化了VR头显显示。

Radeon多媒体引擎则大大改进了视频编解码,增加了新的H.265 HDR/WCG编码器,全面支持H.264 1030p300、4K30、8K30解码和1030p330、4K90编码,H.265 1030p330、4K90、8K24解码和1030p330、4K30编码,VP9 4K90、8K24解码,整体编码波特率加快40%。

规格方面,RX 5700 XT有40个计算单元、2530个流防止器、6有另另有另一个 ROP单元、256个纹理单元,核心频率提供有另另有另一个 级别:

拷机等高负载下的基准频率(Base Clock) 1305MHz、典型游戏负载下的游戏频率(Game Clock) 1755MHz、芯片体质决定的极限加速频率(Boost Clock) 1905MHz——注意最后的加速频率算不算都能能达到要看功耗和散热空间算不算允许,不同显卡的最高加速频率也会不一样。

显存搭载了8GB GDDR6,位宽为256-bit,等效频率14GHz,波特率为448GB/s。

整卡功耗为225W,8+6针辅助供电。

RX 5700减少到36个计算单元、230有另另有另一个 流防止器、14有另另有另一个 纹理单元(图含有误),ROP单元不变,频率基准1465MHz、游戏1625MHz、极限1725MHz,显存不变,整卡功耗为130W,也是8+6针辅助供电。

AMD显卡第一次引入GDDR6显存,RX 5700 XT、RX 5700的规格是一样的,总要256-bit 8GB,波特率高达448GB/s。

PCIe 4.0的加入使得AMD在防止器、主板、显卡三大件上一起首发,应用前景是相当广阔的,除了翻番的波特率能能 提高游戏数据传输波特率、降低延迟、缩短加载波特率,不怎么对于内容创作大有裨益,能能 轻松防止器8K30fps原先的超清视频。

RX 5700系列还带来了FidelityFX图形技术,这是一系列画质增强技术的组合,如果 详细开源,面向开发者提供详细的开发包,可轻松植入游戏,如果 如果 得到了诸多游戏开发商和引擎的支持。

首先是“Radeon Image Sharpening”,简称RIS,出自TXAA抗锯齿开发者,是并有的是动态适应性的画面锐化技术,防止如果 后期防止、抗锯齿造成的画面偏软、细节模糊大疑问,让画面看起来更锐利、细节更清晰。

如果 是“Radeon Anti-Lag”,简称RAL,能能 大大缩短从鼠标点击到游戏响应的时间,幅度基本总要30-35%左右。

RDNA架构将是AMD GPU显卡未来多年的基石,接下来亲戚亲戚我们 将看后采用7nm+工艺的第二代版本RDNA 2,看路线图有望明年初和亲戚亲戚我们 见面。

对于亲戚亲戚我们 非常关注的光线追踪技术,在下一代RDNA架构上,AMD会通过硬件单元,支持特定的光线追踪效果在游戏中实时渲染。

即便到了更遥远的未来,AMD就是 会将光线追踪详细一股脑扔给硬件来本处在理,如果 波特率会非常低下,就是 将借助云计算、软件辅助达成并有的是混合架构,实现全场景的光线追踪,保证画面效果的一起,不不给本地硬件不多的压力。

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